Elite Dangerous: Ascendancy - Désormais disponible
La bataille pour le contrôle de la galaxie évolue avec Elite Dangerous: Ascendancy. Cette mise à jour inclut la toute nouvelle version du système des Luttes d'influence galactiques 2.0, qui vous permet d'aider votre puissance de manière inédite, de voir les conséquences de vos actions comme jamais auparavant, et d'obtenir des récompenses pour votre loyauté lorsque vous soutenez votre protecteur.
Elite Dangerous: Ascendancy inclut également le lancement anticipé du Mandalay (contre des Arx), le nouveau vaisseau d'exploration de Zorgon Peterson*. Rendez-vous dès maintenant dans la boutique d'Elite Dangerous pour vous offrir ce modèle et explorez les confins de la galaxie avec style.
*Les détenteurs d'Odyssey pourront acheter le Mandalay avec des crédits en jeu à une date ultérieure.
Pledge To Your Power
Due to the number of changes made, all Commanders will be unpledged when Powerplay 2.0 goes live. This won’t incur any penalties, and you will be able to re-pledge (or choose a new Power) immediately.
Show Your Loyalty
Choose the Power you plan to support wisely and reap the rewards with the new loyalty rank system.
Perks of the Job
Powers now offer distinct perks for your support. For example, Felicia Winters increases the Credits earned by salvage payouts in controlled systems.
Module Parity
All Powers now offer the same modules through the loyalty rank system, however the order they offer the rewards is different.
Earn Care Packages
Make use of care packages earned via the loyalty rank system to increase your supply of Credits and all-important Engineering Materials.
Friendly Competition
Challenge your fellow Commanders in a weekly leaderboard showcasing those who have provided the most support to your chosen Power and earn rewards for doing so! The top Commander will also be represented with their own portrait displayed for all to see.
A Galactic Perspective
New Powerplay galaxy map modes and filters let you access the information you need quicker, and in greater detail.
New Powers
Nakato Kaine
Powerful Alliance Councillor known for defending people’s rights against the ever-growing influence of large corporations.
Jerome Archer
Protege of Zachary Hudson, new Shadow President of the Federation and a strong advocate of mass-surveillance security protocols.
Actions Have Consequences
Gain control or reinforce your Power’s systems and undermine your opponents by engaging in Powerplay-related activities, including the new ability to hack and repair holoscreens on Stations and Outposts.
On Assignment
Take on weekly assignments given to you by your Power, based on your rank and current location. These include a variety of tasks, including gaining an amount of Bounty Vouchers or uploading Powerplay malware to Settlements.
Every Contribution Matters
Engaging in regular activities throughout the galaxy now contributes to your Power, across various aspects of the game including Bounty Hunting, Trading and more. For example, handing in exploration data to one of your Power’s systems will count as a contribution.
Appearance Is Everything
Powers are now much more apparent when visiting stations. Depending on the Power, and their level of control, you will now see varying levels of support for them as you move around the area. From station exteriors to the concourse and even hangars, controlling Powers are being represented more than ever before.
Down to the Details
Changes aren’t just on a grand scale. Take notice of the branding of smaller items like vending machines around the station to see your Power’s influence.
Rebellion Is in the Air
Not everyone in a system is a fan of the controlling Power... you may now find graffiti in support of opposing Powers throughout stations.
A Display of Strength
When systems are pushed into a Stronghold state, you may now find Stronghold Carriers present.
These Stronghold Carriers act as a superior market, on the same level as Jameson Memorial, however you can only dock if you are pledged to the Power in the system.
Or A Perfect Opportunity?
If you’re a veteran Commander pledged to a hostile Power, Stronghold Carriers can be a great target. From disabling turrets to scanning data links, there are multiple ways to engage in undermining activity. Be careful though, these Carriers will be hostile towards you!
It’s About Who You Know
Powerplay Contacts are found in ports and act as a central hub for all other contacts related to Powerplay. They’re also the place to collect your care packages, as well as Power related commodities and data, used for undermining and reinforcing.
Power Patrol
New Powerplay security vessels are present in any system controlled by a Power and guard against incursion from other Powers.
Staunch Supporters
You will now find Power aligned vessels as part of the ambient traffic in appropriate locations throughout the galaxy.
Streamlined Success
The following elements have been removed from Powerplay, providing a more streamlined and rewarding experience:
- Merit degradation
- Voting system for expansions
- Defection effects (leaving a Power now only resets your progression)
- Connections to government types
A New Generation of Explorer Has Arrived
The Mandalay, a brand-new ship from Zorgon Peterson, is here. Venture forth into the unknown in style with the next generation of exploration ship, available on the Elite Dangerous Gamestore now.
Long Distance Exploration Has Never Been Better
With the most fuel-efficient SCO drive of any new ship to date, coupled with room for a large Fuel Scoop, travelling to those far-away systems and distant Earth-like planets is easier than ever before.
Hold Your Own
With six hardpoints and fantastic maneuverability, the Mandalay is no easy target.
Take In The View
As well as an expansive view from the front canopy, the Mandalay boasts an additional viewport at the bottom of the cockpit, giving you great visibility when landing or taking in a beautiful vista.
Powerplay Banner Cosmetics
Represent your Power with these new Powerplay Banner ship kit pieces, available for every Power and every ship on the Elite Dangerous Gamestore.
Notes de mise à jour
Notes de mise à jour - 4.0.19.0
Les points forts :
Luttes d'influence galactiques 2.0
- Prêtez allégeance à une puissance ! Au lancement du système des luttes d'influence galactiques 2.0, les allégeances de tous les commandants seront réinitialisées sans que cela n'entraîne aucune pénalité. Vous pourrez immédiatement de nouveau prêter allégeance.
- Montrez votre loyauté ! Chaque puissance offre des récompenses à ses agents au fur et à mesure qu'ils progressent de rang et prouvent leur fidélité.
- Des avantages uniques ! Les puissances proposent toutes des avantages uniques, comme des bonus sur le montant des primes ou sur le gain de réputation auprès des factions (entre autres !), que vous pouvez débloquer via le système de loyauté.
- Des modules pour tous ! Chaque puissance récompense désormais ses agents en leur donnant accès à tous les modules des luttes d'influence galactiques, même si l'ordre de déblocage des modules varie d'une puissance à l'autre.
- Alliez l'utile à l'agréable ! Avec le système de loyauté, les puissances offrent des colis de matériaux utiles contenant aussi bien des crédits que des matériaux d'ingénierie.
- Esprit de compétition ! Rivalisez avec les autres agents de votre puissance pour voir qui gagnera le plus de points de distinction au cours d'une semaine donnée. Les participants recevront des crédits, et les 10 meilleurs seront mis à l'honneur la semaine suivante.
- Une vue galactique ! Les nouveaux modes et filtres de la carte de la galaxie dédiés aux luttes d'influence galactiques vous permettent d'accéder plus facilement aux informations et détails dont vous avez besoin.
- De nouveaux joueurs sur l'échiquier galactique ! Nakato Kaine et Jerome Archer se mêlent aux luttes d'influence. Kaine représente une nouvelle puissance de l'Alliance, et Archer succède à Zachary Hudson au sein de la Fédération.
- Les actions ont des conséquences ! Prenez le contrôle de systèmes ou renforcez ceux de votre puissance, et déstabilisez vos adversaires en participant à des activités des luttes d'influence galactiques, incluant pour la première fois le piratage et la réparation d'écrans holographiques dans les spatioports et avant-postes.
- Affectations en série ! Acceptez des missions hebdomadaires, attribuées par votre puissance en fonction de votre rang et de votre position actuelle. De nombreuses tâches différentes vous attendent, parmi lesquelles obtenir un certain nombre de reçus de prime ou envoyer des programmes malveillants dans des installations.
- Chaque contribution compte ! Participer régulièrement à des activités à travers la galaxie est désormais susceptible d'aider votre puissance, y compris la chasse aux primes, le commerce, et plus encore. Par exemple, remettre des données d'exploration à l'un des systèmes de votre puissance compte comme une contribution.
- Quand l'habit fait le moine ! Les puissances sont désormais bien plus visibles lorsque vous vous rendez dans les stations. En fonction de l'identité de la puissance et du niveau de contrôle qu'elle exerce dans la zone, vous verrez plus ou moins de marques de soutien. Des décorations extérieures des stations aux halls, en passant par les hangars, il sera plus facile que jamais de voir qui exerce son influence sur les lieux.
- Une démonstration de force ! Les systèmes dont le niveau de contrôle a atteint le stade de forteresse peuvent désormais accueillir des porte-vaisseaux de forteresse. Ces navires agissent comme un marché de qualité supérieure, comparable à Jameson Memorial, mais leur accès est réservé aux commandants qui ont prêté allégeance à la puissance responsable des lieux.
- L'occasion fait le larron ! Les commandants vétérans qui ont prêté allégeance à une puissance hostile peuvent décider que ces porte-vaisseaux de forteresse constituent d'excellentes cibles. De la désactivation des tourelles à l'analyse de liaisons de données, il existe de nombreuses façons de déstabiliser vos adversaires. Mais attention : ces porte-vaisseaux vous considéreront comme hostile !
- Des amis hauts placés ! Des contacts des luttes d'influence galactiques se trouvent dans les ports. Ils agissent comme plateforme centrale pour tous les contacts liés à cet aspect du jeu. C'est également auprès d'eux que vous pourrez récupérer vos colis de matériaux utiles, mais aussi des marchandises et des données de puissance qui permettront de renforcer le contrôle de votre protecteur ou de déstabiliser ses adversaires.
- Des patrouilleurs pour veiller au grain ! De nouveaux vaisseaux de sécurité patrouillent désormais dans les systèmes contrôlés par une puissance afin de lutter contre toute tentative d'incursion de ses rivales.
- De fervents partisans ! Des vaisseaux affiliés aux différentes puissances se mêlent maintenant au trafic ambiant dans les endroits appropriés de la galaxie.
- Un triomphe plus intuitif ! Les éléments suivants ont été supprimés des luttes d'influence galactiques pour rendre l'expérience plus intuitive et enrichissante : la dégradation des points de mérite, le système de vote pour les expansions, les effets d'une désertion (quitter une puissance ne fait plus que réinitialiser votre progression), les liens avec les différents types de gouvernements.
Le Mandalay
- Vous rêvez de vous envoler pour les profondeurs du cosmos ? Le Mandalay, un vaisseau flambant neuf de Zorgon Peterson, est là. Aventurez-vous dans l'inconnu avec style avec la nouvelle génération de navires d'exploration, disponible dès maintenant dans la boutique d'Elite Dangerous.
- Prenez les commandes du Mandalay ! Avec le réacteur FSD SSN le plus économe en carburant de tous les nouveaux vaisseaux à ce jour, et assez d'espace pour installer un grand récupérateur de carburant, le voyage jusqu'aux systèmes et planètes telluriques aux franges de la galaxie est plus facile que jamais.
- Filez à travers la Voie lactée ! Avec ces six points d'emport et une maniabilité fantastique, le Mandalay n'est pas une cible facile.
- Vers des horizons inconnus ! En plus de la vue étendue de la verrière avant, le Mandalay offre un point de vue supplémentaire au bas du cockpit, ce qui vous offre une belle visibilité lorsque vous atterrissez ou survolez un magnifique panorama.
Bannières cosmétiques des luttes d'influence galactiques
- Représentez votre puissance avec les nouvelles bannières des luttes d'influence galactiques. Il y en a pour chaque puissance et chaque vaisseau dans la boutique d'Elite Dangerous.
À noter :
Les rangs des luttes d'influence galactiques seront réinitialisés à la sortie d'Ascendancy. Si vous souhaitez profiter du contenu des luttes d'influence galactiques dès sa sortie, vous devrez prêter allégeance à une puissance.
La réinitialisation hebdomadaire aura lieu comme d'habitude les jeudis, ce qui signifie que le premier tour de luttes d'influence galactiques sera relativement court. Mais le processus reprendra ensuite son cycle hebdomadaire normal.
Correctifs du gestionnaire d'incidents :
- Ajustement de l'arrière-plan et de l'éclairage du ciel pour augmenter la visibilité des détails
- Correction des modifications apportées aux lunettes des armes qui ne fonctionnaient pas
- Correction de l'effet audio du réacteur FSD SSN de certains vaisseaux
- Correction de problèmes survenant lors de la préparation de l'itinéraire avec l'option Booster FSD activée
- Correction de problèmes amenant les reliques assimilées à se retrouver coincées au plafond lorsqu'elles étaient téléportées/poussées vers le haut
- Correction des couleurs de la livrée Krait Mk II - « Noble » - Victoire
Correctifs de bugs :
- Correction de plantages liés aux baies de chasseurs
- Correction de plantages lors de la génération de maillages de textes
- Correction de problèmes amenant le personnage-joueur à se retrouver au mauvais endroit après avoir appuyé sur des commandes spécifiques au clavier pendant l'animation pour s'asseoir
- Correction de problèmes amenant des membres présents physiquement d'un équipage multiple à devenir invisibles après un saut en hyperespace suite à une combinaison de changement de configuration
- Les membres d'équipage multiple (présents physiquement ou par téléprésence) reçoivent désormais les bonnes récompenses lorsqu'ils sont à bord d'un vaisseau qui endommage le noyau d'un Titan
- Correction de problèmes amenant les donneurs de mission des espaces sociaux à ne pas toujours offrir les matériaux de récompense. De plus, les récompenses ont aussi été améliorées (jusqu'à 24 unités, selon le type et la difficulté de la mission, ainsi que le matériau concerné)
- Correction de problèmes empêchant de sélectionner les missions de transport de passager à moins d'avoir le nombre requis de sièges de la classe minimale, cela même si vous disposiez d'assez de sièges de qualité supérieure
- Correction des animations des portes des petits points d'emport du Type 8
- Correction de problèmes de consommation de puissance avec la configuration par défaut du Type-6 paré aux opérations minières
- Correction de problèmes entraînant un écran noir lors de la sélection d'un thème du hall principal dans l'interface de gestion des livrées des porte-vaisseaux. Seule la fermeture de l'écran de gestion permettait de résoudre la situation
- Ajustement des zones de vérification de collision et d'extension du train d'atterrissage de l'Asp Scout, afin d'empêcher un VRS de se retrouver coincé sous le vaisseau
- Correction de traductions dans plusieurs langues lorsque le réacteur FSD SSN se retrouvait à court de carburant