Описание обновления
Описание обновления
Заметки о выпуске обновления Type-8
Приветствуем, командиры!
Для Elite Dangerous вышло обновление. Вот что вас ждет в новой версии:
Система отслеживания ошибок
- Исправлена ошибка с детализацией Orca, из-за которой при просмотре на отдалении в модели корабля возникали дыры. (ID проблемы: 64768)
- Исправлена проблема с некорректно выстреливающими из лотка ракетами (ID проблемы: 61996).
- Исправлена проблема, из-за которой не ремонтировался корпус и не восстанавливалась целостность Python Mk2 (ID проблемы: 64522).
Значимые изменения
- Добавлен корабль Lakon Type-8 Transporter.
- На голоэкрананах игры теперь рекламируется и Type-8 Transporter.
- В магазине появились новые готовые корабли:
- Type-8 Transporter – звездный (33,000 Arx)
- Type-8 Transporter – стандарт (16,520 Arx)
- Быстрый старт в пассажирских перевозках – Beluga Liner (25,500 Arx)
- Быстрый старт в охоте за наградами – Vulture (25,500 Arx)
- Для игроков Odyssey в общем списке кораблей на верфях появился Python Mk II.
Изменения инженеров
- Мы внесли изменения в правила и систему работы с инженерами.
- Теперь попытки сделать модификацию будут фиксированными в зависимости от чертежа и ранга командира у данного инженера.
- Мы повысили доступность материалов/выплату по ним в местах сбора для 4/5 сорта. Где-то за счет увеличения источников сбора, а в некоторых случаях увеличили выплату за источник.
- Награды материалами для инженеров в миссиях также были увеличены.
- В зависимости от самого материала и типа и сложности миссии они могут составлять до 24.
- Для части инженеров обновлены требования для открытия.
- Хиро Феррари – требуемое количество планов обороны поселения = 5 (было 15).
- Ярден Бонд – требуемое количество планов кампании по дискредитации = 5 (было 8).
- Веллингтон Бек – требуемое количество медиаконтента с котиками, классических развлечений и мультимедийных развлечений = 15 (всего).
- Кит Фаулер – требуемое количество опросов общественного мнения = 5 (было 10).
- Из чертежей были убраны регуляторы мощности.
- Изменения вместимости рюкзака
- Комбинезон Maverick
- Вместимость товаров 15 → 40
- Вместимость активов 30 → 60
- Вместимость данных 10 → 20
- Комбинезон Artemis
- Вместимость товаров 10 → 20
- Вместимость активов 20 → 40
- Вместимость данных 10 → 10
- Комбинезон Dominator
- Вместимость товаров 5 → 10
- Вместимость активов 10 → 20
- Вместимость данных 10 → 10
- Комбинезон Maverick
- Изменения вместимости рюкзака
- При вкладе в отбитие контролируемой таргоидами системы или системы, куда вторглись таргоиды, после ее возвращения в награду будут даваться материалы для инженеров.
- Все сырье и зашифрованные/промышленные материалы 4 и 5 сорта могут выдаваться в качестве наград.
- Награды зависят от вклада каждого командира в процентах:
- Уровень 1: лучшие 25 % – 120
- Уровень 2: лучшие 75 % – 60
- Уровень 3: последние 25% – 18
- Для каждой категории материалов (сырье/зашифрованные/промышленные) случайным образом выбираются два, и всего в награду может выдаваться шесть разных материалов.
- Например, командир из первого уровня получит по 20 ед. материалов шести разных типов, в сумме 120 ед.
- Материалы распределяются по системам случайным образом, поэтому все командиры, отбивающие систему, получат материалы одного типа, когда система будет отбита.
- Награды могут доходить до лимита микроресурсов, но не превышать его.
- Если количество получаемых наград превышает этот лимит, все, что вы должны были получить сверх него, будет утеряно. Рекомендуем тщательно следить за своим снаряжением и пользоваться услугами торговцев материалами.
- Награды выдаются раз в час, и вы получите сообщение о достигнутом уровне на почту внутри игры.
- Вклад будет учитываться с момента выхода версии 18.08.
- Вклады не будут обновляться каждую неделю и продолжат накапливаться, пока система не будет отбита.
Исправления ошибок/корректировка
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при бездействии в магазине готовых кораблей.
- Обновлены параметры наборов для новых командиров для более четкого отображения их содержимого.
- Стоимость снятия ареста для готовых кораблей теперь рассчитывается корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой каюты класса люкс не считались подходящими для пассажиров более низких классов.
- У модулей стабилизаторов экспериментального оружия убрано повышенное энергопотребление.
- Убран гравитационный захват от малых планет при перегрузке гиперкрейсерского режима, чтобы соответствовать тем же принципам для средних и больших планет.
- В окно просмотра модуля добавлен показатель расхода топлива при перегрузке гиперкрейсерского режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли начать дергаться во время использования автостыковки и автозапуска.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты после саботажа камер у таргоидских шпилей отображались некорректно.
- Орбитальные линии теперь будут отображаться более четко в различных условиях.