Описание обновления

Описание обновления

  • 4.0.18.08 (6 августа 2024 г.)
  • 4.0.18.07 (5 июля 2024 г.)
  • 4.0.18.06 (28 мая 2024 г.)
  • 4.0.18.05 (16 мая 2024 г.)
  • 4.0.18.04 (7 мая 2024 г.)
  • 4.0.18.02 (9 апреля 2024 г.)

Заметки о выпуске обновления Type-8

Приветствуем, командиры!

Для Elite Dangerous вышло обновление. Вот что вас ждет в новой версии:

Система отслеживания ошибок

  • Исправлена ошибка с детализацией Orca, из-за которой при просмотре на отдалении в модели корабля возникали дыры. (ID проблемы: 64768)
  • Исправлена проблема с некорректно выстреливающими из лотка ракетами (ID проблемы: 61996).
  • Исправлена проблема, из-за которой не ремонтировался корпус и не восстанавливалась целостность Python Mk2 (ID проблемы: 64522).

Значимые изменения

  • Добавлен корабль Lakon Type-8 Transporter.
    • На голоэкрананах игры теперь рекламируется и Type-8 Transporter.
  • В магазине появились новые готовые корабли:
    • Type-8 Transporter – звездный (33,000 Arx)
    • Type-8 Transporter – стандарт (16,520 Arx)
    • Быстрый старт в пассажирских перевозках – Beluga Liner (25,500 Arx)
    • Быстрый старт в охоте за наградами – Vulture (25,500 Arx) 
  • Для игроков Odyssey в общем списке кораблей на верфях появился Python Mk II.

Изменения инженеров

  • Мы внесли изменения в правила и систему работы с инженерами.
    • Теперь попытки сделать модификацию будут фиксированными в зависимости от чертежа и ранга командира у данного инженера.
    • Мы повысили доступность материалов/выплату по ним в местах сбора для 4/5 сорта. Где-то за счет увеличения источников сбора, а в некоторых случаях увеличили выплату за источник.
    • Награды материалами для инженеров в миссиях также были увеличены.
      • В зависимости от самого материала и типа и сложности миссии они могут составлять до 24.
    • Для части инженеров обновлены требования для открытия.
      • Хиро Феррари – требуемое количество планов обороны поселения = 5 (было 15).
      • Ярден Бонд – требуемое количество планов кампании по дискредитации = 5 (было 8).
      • Веллингтон Бек – требуемое количество медиаконтента с котиками, классических развлечений и мультимедийных развлечений = 15 (всего).
      • Кит Фаулер – требуемое количество опросов общественного мнения = 5 (было 10).
    • Из чертежей были убраны регуляторы мощности.
      • Изменения вместимости рюкзака
        • Комбинезон Maverick
          • Вместимость товаров 15 → 40
          • Вместимость активов 30 → 60
          • Вместимость данных 10 → 20
        • Комбинезон Artemis
          • Вместимость товаров 10 → 20
          • Вместимость активов 20 → 40
          • Вместимость данных 10 → 10
        • Комбинезон Dominator
          • Вместимость товаров 5 → 10
          • Вместимость активов 10 → 20
          • Вместимость данных 10 → 10
  • При вкладе в отбитие контролируемой таргоидами системы или системы, куда вторглись таргоиды, после ее возвращения в награду будут даваться материалы для инженеров.
    • Все сырье и зашифрованные/промышленные материалы 4 и 5 сорта могут выдаваться в качестве наград.
    • Награды зависят от вклада каждого командира в процентах:
      • Уровень 1: лучшие 25 % – 120
      • Уровень 2: лучшие 75 % – 60
      • Уровень 3: последние 25% – 18
    • Для каждой категории материалов (сырье/зашифрованные/промышленные) случайным образом выбираются два, и всего в награду может выдаваться шесть разных материалов.
      • Например, командир из первого уровня получит по 20 ед. материалов шести разных типов, в сумме 120 ед.
      • Материалы распределяются по системам случайным образом, поэтому все командиры, отбивающие систему, получат материалы одного типа, когда система будет отбита.
    • Награды могут доходить до лимита микроресурсов, но не превышать его.
      • Если количество получаемых наград превышает этот лимит, все, что вы должны были получить сверх него, будет утеряно. Рекомендуем тщательно следить за своим снаряжением и пользоваться услугами торговцев материалами.
    • Награды выдаются раз в час, и вы получите сообщение о достигнутом уровне на почту внутри игры.
    • Вклад будет учитываться с момента выхода версии 18.08.
    • Вклады не будут обновляться каждую неделю и продолжат накапливаться, пока система не будет отбита.

Исправления ошибок/корректировка

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при бездействии в магазине готовых кораблей.
  • Обновлены параметры наборов для новых командиров для более четкого отображения их содержимого.
  • Стоимость снятия ареста для готовых кораблей теперь рассчитывается корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каюты класса люкс не считались подходящими для пассажиров более низких классов.
  • У модулей стабилизаторов экспериментального оружия убрано повышенное энергопотребление.
  • Убран гравитационный захват от малых планет при перегрузке гиперкрейсерского режима, чтобы соответствовать тем же принципам для средних и больших планет.
  • В окно просмотра модуля добавлен показатель расхода топлива при перегрузке гиперкрейсерского режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли начать дергаться во время использования автостыковки и автозапуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты после саботажа камер у таргоидских шпилей отображались некорректно.
  • Орбитальные линии теперь будут отображаться более четко в различных условиях.

Оставайтесь на связи

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку, чтобы получать эксклюзивную информацию и новости о мире Elite Dangerous!