Update-Hinweise

Update-Hinweise

  • 4.0.18.08 (6. August 2024)
  • 4.0.18.07 (5. Juli 2024)
  • 4.0.18.06 (28. Mai 2024)
  • 4.0.18.05 (16. Mai 2024)
  • 4.0.18.04 (7. Mai 2024)
  • 4.0.18.02 (9. April 2024)

Versionshinweise zu Type-8 Update

Seid gegrüßt, Kommandanten!

Es gibt ein neues Update für Elite Dangerous. Im Folgenden findet ihr die Versionshinweise zu diesem Update:

Problem-Tracker

  • Level-of-Detail-Probleme, wodurch der Rumpf der Orca aus der Entfernung löchrig erschien, wurden behoben. (Problem-ID 64768)
  • Das Problem, dass Raketenrampen nicht korrekt abgefeuert werden konnten, ist behoben (Problem-ID: 61996)
  • Das Problem, dass Rumpf und Intaktheit bei der Python Mk2 nicht repariert werden konnten, wurde behoben (Problem-ID: 64522)

Die wichtigsten Features:

  • Type-8 Transporter von Lakon wurde hinzugefügt
    • In der Spielwelt gibt es nun Holoscreen-Werbeanzeigen für Type-8 Transporter
  • Neue vorgefertigte Schiffe jetzt im Store:
    • Type-8 Transporter Stellar (33,000 Arx)
    • Type-8 Transporter Standard (16,520 Arx)
    • Passagiere-Starthilfe: Beluga Liner (25,500 Arx)
    • Kopfgeldjäger-Starthilfe: Vulture (25,500 Arx) 
  • Die Python MkII ist jetzt im allgemeinen Werftbestand für Odyssey-Spieler enthalten. 

Änderungen im Bereich Ingenieure

  • Am Ingenieur-Regelwerk und an den Systemen vorgenommene Änderungen: 
    • Die Materialliste der Ingenieure wurde dahingehend aktualisiert, dass Spieler je nach Grad der Rezeptur und dem Ansehensrang des Kommandanten beim Ingenieur eine feste Materialliste erwartet.
    • Erhöhte Materialverfügbarkeit/Auszahlung an Farmen des Grades 4/5 durch Erhöhung der Materialquellen und in einigen Fällen der Auszahlung pro Quelle.
    • Missionsübergreifend erhöhte Materialbelohnungen von Ingenieursmaterialien.
      • Bis zu 24, je nach Missionstyp, Material und Schwierigkeitsgrad der Mission.
    • Die Freischaltanforderungen für einige Ingenieure wurden aktualisiert:
      • Hero Ferrari - Pläne zur Siedlungsverteidigung erforderlich = 5 (statt 15)
      • Yarden Bond - Pläne für Verleumdungskampagne erforderlich = 5 (vorher 8)
      • Wellington Beck - Katzen-Medien, Klassische Unterhaltung und Multimedia-Unterhaltung erforderlich = 15 (gesamt) 
      • Kit Fowler - Umfrageergebnisse erforderlich = 5 (statt 10)
    • Energieregulatoren aus Rezepturen entfernt
      • Änderungen am Fassungsvermögen von Rucksäcken
        • Maverick-Anzug
          • Güterkapazität 15 → 40
          • Materialkapazität 30 → 60
          • Datenkapazität 10 → 20
        • Artemis-Anzug
          • Güterkapazität 10 → 20
          • Materialkapazität 20 → 40
          • Datenkapazität 10 → 10
        • Dominator-Anzug
          • Güterkapazität 5 → 10
          • Materialkapazität 10 → 20
          • Datenkapazität 10 → 10
  • Ein Beitrag dazu, ein von Thargoiden kontrolliertes oder Invasionssystem einzunehmen, wird nach Abschluss des Systems jetzt mit technischen Materialien belohnt. 
    • Alle Rohmaterialien des Grades 4 und verschlüsselte/gefertigte Materialien des Grades 5 sind als Belohnungen möglich.
    • Die Belohnungen werden durch den prozentualen individuellen Kommandantenbeitrag bestimmt:
      • Stufe 1 - Beste 25 % - 120
      • Stufe 2 - Beste 75 % - 60
      • Stufe 3 - Schlechteste 25 % - 18
    • 2 Materialien werden per Zufall aus jeder Materialkategorie (roh/verschlüsselt/gefertigt) ausgewählt, insgesamt also 6 verschiedene Materialien als Belohnung.
      • Ein Beispiel: Ein Kommandant innerhalb der obersten Stufe kann damit rechnen, je 20 Materialien 6 verschiedener Typen zu erhalten, insgesamt also 120.
      • Materialien werden pro System zufällig bestimmt, sodass alle Kommandanten, die in einem System einen Beitrag leisten, die gleiche Art von Materialien erhalten, wenn dieses System abgeschlossen ist.
    • Belohnungen zählen bis zur Mikroressourcen-Obergrenze, aber nicht darüber hinaus.
      • Alle Belohnungen, die über die Obergrenze hinausgegangen wären, gehen verloren. Wir empfehlen eine sorgfältige Überwachung des Inventars und die Verwendung von Materialienhändlern.
    • Belohnungen werden stündlich veröffentlicht und ihr erhaltet eine Nachricht im Posteingang, in der ihr über die erreichte Stufe informiert werdet.
    • Beiträge werden ab dem Release vom 18.08. aufgezeichnet.
    • Die Beiträge werden nicht wöchentlich zurückgesetzt, sondern in die Folgewochen übernommen, bis das System abgeschlossen ist.

Bugs/Verbesserungen

  • Ein Absturz, der bei Untätigsein im Schiffs-Paket-Store eintreten konnte, wurde behoben. 
  • Die Werte der neuen Kommandanten-Pakete wurden aktualisiert, um den Inhalt genauer widerzuspiegeln.
  • Die zu entrichtende Gebühr für vorgefertigte Schiffe, die beschlagnahmt wurden, wird jetzt korrekt berechnet. 
  • Das Problem, dass Luxuskabinen nicht als für niedrigere Passagierklassen geeignet gelten, wurde behoben. 
  • Der Energieverbrauch wurde von Experimenteller-Waffenstabilisator-Modulen entfernt 
  • Die SCÜ-Massesperre von kleinen Planeten wurde entfernt, damit sie mit mittleren und großen Planeten konsistent ist 
  • Die Statistik zum SCÜ-Treibstoffverbrauch wird nun beim Betrachten des Moduls angezeigt 
  • Ein Problem, das Schiffe bei Verwendung von automatischem Andocken und Landen grafisch zittern ließ, wurde behoben 
  • Ein Problem mit einigen visuellen Effekten, die nach dem Sabotieren von Speicherboxen an Thargoidenturmstätten nicht korrekt abgespielt wurden, wurde behoben.
  • Umlaufbahnen wurden so angepasst, dass sie in verschiedenen Instanzen klarer erschienen.

Bleib in Kontakt

Melde dich für unseren wöchentlichen Newsletter an, um exklusive Informationen und Einblicke in die Welt von Elite Dangerous zu erhalten!